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光明网讯(记者 顾思域)11月7日,以“共筑开放合作、安全普惠的数智未来——携手构建网络空间命运共同体”为主题的2025年世界互联网大会乌镇峰会在浙江乌镇开幕。在主论坛的“六小龙乌镇对话”环节,游戏科学创始人冯骥表示,中国团队在内容创作中的成长与努力,使优质国产作品能够获得用户的信任和热爱,而品质是赢得市场认可的关键。

游戏科学创始人冯骥。光明网记者 崔益明/摄
在回顾游戏科学的发展历程时,冯骥表示,2016年,公司决定专注于单机游戏开发。当年,他们注意到一个关键数据:在全球PC游戏分发平台Steam上,简体中文用户比例首次达到与英文用户持平的水平。这让团队坚信,中国潜在的单机游戏用户数量,足以为开展业务提供基础。
对照中国电影产业,冯骥观察到,2006年中国电影票房开始快速增长,2016年,已达到了与美国票房相当的量级。而与此同时,中国票房榜首从引进片,变成了中国团队拍摄的本土题材电影。“这让我们看到另一个现象:在内容产业里,如果中国团队做的中国题材作品,能够接近或超越国际水平,中国用户就会给予相当大回报。”
冯骥认为,《黑神话:悟空》的成功得益于过去十年中国游戏产业的发展,以及由此带来的中国玩家对本土团队的信任。他强调,国产内容的成功核心在于品质,“一个中国团队只要拿出靠谱的产品,中国用户都会给予远超产品本身的关注和热爱。”
